La tecnología nos da la posibilidad de crear herramientas que facilitan la inclusión y permiten el aprendizaje de personas con capacidades especiales. Estas herramientas pueden ser utilizadas por niños y jóvenes en forma de aplicaciones para dispositivos móviles y son desarrolladas dentro del Proyecto DANE (actualizado).
Las aplicaciones se usan en forma individual o grupal ya sea en el ámbito del aula, en un espacio terapéutico, fuera de la escuela y por supuesto también en el hogar.
Son 6 aplicaciones únicas en su categoría organizadas según el nivel de complejidad en 4 áreas: académicas-funcionales, comunicación, destrezas auditivas y visuales y habilidades sociales y emocionales.
Lengua de Señas Argentina
Manejo del dinero
Simulador de compras en supermercado para niños con Síndrome de Down
Sonigrama: desarrolla el conocimiento musical
Tuli emociones: desarrollar empatía del niño
ABC Autismo
Cada aplicación desarrolla una habilidad cognitiva determinada: las funciones ejecutivas, la memoria, la atención, el lenguaje, la lectura y escritura, la orientación espaciotemporal y la psicomotricidad. Además tienen características especiales:
No remarcan errores, resaltan los aciertos.
Buscan la simplicidad y estimulan los sentidos de forma individual.
Los escenarios y personajes deben ser fácilmente reconocibles y reflejar situaciones cotidianas.
Usa ilustraciones y fotografías realistas, no agresivas.
Los sonidos y palabras empleadas deben evitar léxicos locales, y permitir que las aplicaciones puedan ser utilizadas por cualquier usuario de habla hispana, sin importar su ubicación geográfica.
Se programan mayores tiempos de espera.
Se programan movimientos más lentos para el arrastre en la pantalla.
Se utiliza letra imprenta en todo ellos, y en particular Mayúsculas.
Aplicaciones del Proyecto Dane en Android
Descargar LSA en familia para iOS
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